Чужая Планета (Not Alone): кто-то с вами здесь ещё!
Вот и настало долгожданное будущее, когда человечество научилось путешествовать по необъятным космическим просторам. Далёкий XXV век оставил позади множество экспериментов и экспедиций к недостижимым планетом. Теперь к каждой можно спокойно долететь и исследовать, но пока ни одно путешествие к звёздам не ознаменовалось встречей с инопланетной жизнью.
Проверка архивов обнаружила, что необъяснимым образом исчезли все ранее полученные данные о планете Артемия. Чтобы разобраться в произошедшем вам с группой исследователей необходимо отправиться на Артемию. Полёт нормальный… но в один прекрасный момент корабль экспедиции терпит крушение. И тут начинается самое интересное! Оказывается, что вы не одни на планете, а местный обитатель не отличается особым гостеприимством.
В полукооперативной настольной игре Чужая Планета (Not Alone) один игрок будет представлять Существо с планеты Артемия, а остальные игроки выступят в роли команды исследователей. Кто победит в этой неожиданной встречи, игра покажет.
Сохрани свою мораль
Отправиться в космическое путешествие могут 2-7 игроков от 10 лет, за время которого вам будет доступна для исследования загадочная планета в виде 10 карт локаций.
Каждый ход разделён на 4 последовательные фазы:
- Исследование. Команде космических путешественников следует разыграть карты локации, т.е. выбрать место и спрятаться от надвигающейся опасности. Розыгрыш карт происходит одновременно, игроки выкладывают выбранную карту с руки лицом вниз. Можете договариваться между собой, но не позволяйте Существу проведать о ваших планах.
- Охота. Существо делает попытки обнаружить своих жертв. Для этого игрок выкладывает жетон охоты на выбранную карту места. Дополнительно монстр может подготовить ловушки в других локациях, используя карты с руки.
- Расплата. Игроки из экспедиции раскрывают разыгранные карты мест, выяснив таким образом, кто из них попал в капкан к Существу. Все, кто не угодил в ловушку, могут в это время активировать эффекты от своих мест и получить различные бонусы, в том числе повлиять на более скорый прилёт вызванных спасателей и получить карту выживания.
- Конец хода. Исследователи отправляют в сброс разыгранные карты, а Существо собирает расставленные жетоны охоты и готовит новые карты охоты.
Главная изюминка в механики игры кроется в пунктах морали (воли). На старте у каждого исследователя по 3 пункта морали, но каждая встреча с Существом или его ловушками будет лишать их. Также можно пожертвовать одним пунктом, если игроку важно добрать карту в руку.
Игра длится до тех пор, пока одна из сторон приключения не достигнет своих победных условий: для исследователей это прибытие спасателей, а для Существа – ассимиляция лишённых воли нежданных гостей.
Чужая Планета: шансы на спасение есть!
Ассиметричный карточный полукооператив Чужая Планета с самого старта заявляет, что игроки находятся в разных условиях. Существо однозначно имеет больше преимуществ, ведь оно находится дома, но за счёт бонусов от карт мест исследователи могут изменить своё положение в лучшую сторону.
Купить настольную игру Чужая Планета стоит всем поклонникам жутких событий в космическом пространстве с непредвиденным исходом. Вы получите динамичные партии, наполненные азартом и всецело поглощающей атмосферой.
Всем любителям проверок на выживание также рекомендуем отправиться в Запретное Небо и пройти EXIT: Квест. Полёт в неизвестность.
Пусть выживет сильнейший и мудрейший!