Опал (Opale): Верни хранителя королевству Атлея!
Легендарный хранитель королевства Атлея, всемирно известный дракон Азуру пал под чарами злой ведьмы и найденного нею волшебного камня – опала. Превращённый в гигантскую каменную статую, он теперь служит только напоминанием о том, в какой опасности находится всё королевство Атлея. Готовы ли вы разбить оковы магии и вернуть хранителя королевства? Но внимательно оглядитесь, ведь среди вас обязательно будет тот, кто станет на тёмную сторону и будет всячески мешать. Его намерения будут обманчивы, а действия хитры. Сможете ли вы справиться с таким соперником?
В настольной игре Опал (Opale) вам предстоит сразиться в дуэльном противостоянии за судьбу подводного королевства. Один из вас будет пытаться освободить дракона, а второй наоборот мешать, чтобы хранитель остался навсегда закован в камне. На какую сторону станете вы, добра или зла?
Освободите Азуру от оков каменного сна!
Игровое поле выкладывается между дуэлянтами. Каждый игрок получает по колоде карт, с тёмной или светлой рубашкой, случайным образом берут из них по пять карт. Начиная с первого игрока совершают ходы по очереди. В свой ход игрок выполняет следующие действия:
- Выкладывает на одну из ячеек игрового поля карту или карты;
- Разыгрывает эффект этой ячейки;
- Добирает в руку карты из своей колоды.
На игровом поле имеются ячейки двух типов: с одинарной окантовкой и множественной. Эффект ячейки с одинарной окантовкой срабатывает всегда, когда вы выкладываете в неё любое количество карт, а с множественной, только тогда, когда вы выкладываете в неё определённое количество карт.
Ячейка с чёрной жемчужиной эффекта не имеет, она просто накапливает карты. Ячейка с коралловым дракончиком позволяет забрать карты с соседней ячейки. Карты, собранные с игрового поля в конце игры, принесут победные очки. Эффект ячейки с охотницей сработает только тогда, когда там накопится три карты, после этого они отправляются в специальную область снизу игрового поля, в эту же область будут отправляться карты и с параллельной ячейки после срабатывания эффекта. Один из игроков сможет забрать данные карты для получения победных очков, разыграв в области подводных городов три карты. После срабатывания эффекта данной ячейки, эти три карты выкладываются возле игрового поля и когда таким образом соберётся три стопки игра заканчивается. Также игровой процесс подойдёт к концу, когда один из игроков не сможет добрать карты в руку из своей колоды. Игроки подсчитывают победные очки на собранных картах и определяют победителя.
Тактика и случайность
Опал (Opale) – это быстрая и несложная настольная дуэльная игра с простыми и понятными правилами. Эта настолка позволяет даже новичкам в настольном мире легко играть и наслаждаться тактическим игровым процессом. Несмотря на простой до безобразия игровой процесс игрокам придётся как следует подумать в тех или иных ситуациях.
Любителям драконов и дуэльных игр стоит приобрести настольную игру Опал (Opale). Из жанра быстрых дуэльных игр заслуживают вашего внимания также настольные игры 7 Чудес: Дуэль, Пиксель Тактикс или Уотергейт.
Сопернику не должна достаться победа!